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解密十万个冷笑话之父寒舞打造手游的故事

发布时间: 2018-01-12 11:00 来源:网络整理

一个80后青年,从14岁开始喜欢上了画漫画,游戏测试员出身的他苦练绘画技巧,终于创作出国民动漫《十万个冷笑话》,而此人正是国民动漫之父--寒舞,其作品在网络上的播放量高达15.2亿,2014年12月31日《十万个冷笑话》电影版登陆中国各大院线并贡献了亿元票房,这种爆炸式的成功令人惊讶。

而《十万个冷笑话》手游也在2015年3月18日全宇宙上线,如此迅速的成功背后究竟隐藏着怎样的玄机?让我们走近寒舞,听80后的国民动漫之父解读《十万个冷笑话》背后的成功之谜。

绝密三招征服三界

一个80后出身的漫画家是如何征服漫画、动画、电影三界的?寒舞的魔法到底是什么?《十万个冷笑话》魅力又何在?品读《十万个冷笑话》的成功,看寒舞绝密三招平定三界。

1.年龄无界限

寒舞说《十万个冷笑话》会成功是因为它的受众人群可以不分老幼。

和很多国产动漫不一样,《十万个冷笑话》的受众群更加广泛。很多国产动漫作品都瞄准了低龄群体,似乎动漫只是针对儿童来进行营销的产品,而寒舞认为日本动漫的成功是因为有广泛的受众群体,很多动漫甚至是全年龄的,同时动漫中也反映出了一些社会上存在热点和话题。

正是这种打破受众年龄界限的方式,才使得日本动漫能蓬勃地发展起来。因此在《十万个冷笑话》中,寒舞在剧情的创作上也大胆地加入了一些网络上经典的段子或笑话,并且也将时下一些热点的内容也融合到的动漫中去,这种尝试赢得了大众很好的反响,也成为了《十万个冷笑话》的特点之一。

2.搞笑三重奏

寒舞说《十万个冷笑话》会成功因为是“恶搞”、“反转”、“叠加”这三种搞笑方式。

《十万个冷笑话》中的特有的搞笑方式其实是征服大众的重要利器,寒舞坦言,在《十万个冷笑话》中所有的笑话内容都是复合式叠加出现的。而“搞怪”、“反转”、“递进”这三种搞笑的方式融合成了《十万个冷笑话》特有的幽默形式。

恶搞出奇:在《十万个冷笑话》中出现的笑料总能搞怪出奇,令人摸不着头脑。寒舞认为无厘头式的恶搞理念早已在深植于人心中,因此这种无厘头的“恶搞”方式也会更容易被大众,尤其是年轻的群体接受。如身材魁梧且面容娇嫩的哪吒,以及吐槽不断又怕麻烦的太乙真人。正是这些“恶搞”的内容能迅速俘虏人们的心,使他们成为《十万个冷笑话》忠实的粉丝。

内容反转:在《十万个冷笑话》中一个搞笑情节的出现,最后往往会带给人们颠覆性的印象。将人们原本认定的答案,演化为一个完全不合理的结果,制造出其中各种吐槽点,同时也带给受众一个惊喜,这样的“内容反转”让人印象深刻。同时也将一些搞笑的内容塑造成了经典。

叠加笑料:《十万个冷笑话》善于给玩家制造冷后还能笑出来的梗,正是靠着这种方式。简单说就是讲一个笑话,开头的两个点也许都不算好笑,但寒舞擅长在这个过程中巧妙地埋下包袱,等到最后一个点时以意想不到的方式来抛出所有的笑料,让人又惊喜又意外,同时之前埋下的包袱笑料也能爆发出来,使这个笑话得到加倍的效果。而这种叠加笑料的方式在日本搞笑动漫《日和》与《银魂》中时常出现,寒舞将其移植在《十万个冷笑话》中便获得了粉丝们的强烈共鸣。

3.打破与重组

寒舞说《十万个冷笑话》会成功是因为故事形式上的打破与重组。

很多看过《十万个冷笑话》的人知道,其中的很多故事几乎都出自80后甚至70后都熟知的中古动漫,而为什么这些老动漫故事能被90后年轻人接受呢?寒舞说这就是打破和重组的力量。

在《十万个冷笑话》中很多经典的动漫故事都被重新打破,然后在加入新的元素进行编排,其实最令人印象深刻的就是“葫芦娃“和“匹诺曹与白雪公主”这两个故事,原本早已老旧的动漫剧情,加入当今元素重新诠释,给人一种耳目一新的感觉,也造就了《十万个冷笑话》特有的讲故事方式。

寒舞在《十万个冷笑话》的创作中三出奇招赢得满堂彩,并且将其打造成横跨漫画、动画、电影三界的传奇之作,如今《十万个冷笑话》与蓝港互动携手合作进军手游市场,打造最原汁原味的《十万个冷笑话》手游,强调高IP还原,高剧情还原,同时在寒舞还作为手游的金牌监制加入到游戏的开放中,并且邀请的《十万个冷笑话》的原配音团队加入,如此强大的豪华的阵容,打造出最强《十万个冷笑话》手游,寒舞自己也坦言,该手游将是《十万个冷笑话》最完美的一次延伸。

看蓝湾互动携手寒舞打造《十万个冷笑话》手游再掀壮丽波澜,玩《十万个冷笑话》手游,这个世界大有搞头!





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